Trine Wiki
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Der folgende Beitrag wurde am 25. Mai 2015 von dem Nutzer RiikkaFB auf der offiziellen Webseite des Entwicklers Frozenbyte Oy veröffentlicht und wurde im nachfolgenden lediglich ins Deutsche übersetzt, hier gelangst du zum originalen Artikel auf frozenbyte.com.

Trine 3 Early Access Update #6

Trine 3: The Artifacts of Power hat gerade sein #6 Update erhalten, welches mehrere Optimierungen und Fehlerbehebungen enthält.

Die Änderungen findest du unten sowie auch im Installationsordner des Spiels.

Bis dann. :)

Early access update06 900x300

Änderungen

v0.06 (build 2921) – 25. Mai 2015
Early Access Update #6 (Optimierungen + Fehlerbehebungen)

Notiz

  • Die Patch-Größe beträgt in etwa 1.7 GB aufgrund der neu-erstellten Dateien (Optimierungen).

Technisch

  • Mehr und Mehr Optimierungen hinzugefügt.
  • Versionierungs-Unterstützung über die options.txt Datei hinzugefügt.
  • Behebung eines Absturz-Fehlers, der beim Schließen eines Online Multiplayer Spiels auftauchen kann.
  • Behebung einer Menge von anderen Absturz-Fehlern die bei verschiedenen Nutzern aufgetreten sind.

Rendering

  • Shader-Optimierungen hinzugefügt.
  • Okklusions-Ausmerzungen bei der Nutzung von SLI/CrossFireX Hardware deaktiviert (behebt einige Rendering und Performanz Probleme).

Online Multiplayer

  • Behebung einer Menge von Fehlern im Online Multiplayer Modus.

Level

  • Verbesserung und Behebung von mehreren kleinen GamePlay-Fehlern im "The Three Heroes" Level.
  • Verbesserung und Behebung von mehreren kleinen GamePlay-Fehlern im "Academy Outskirts" Level.
  • Verbesserung und Behebung von mehreren kleinen GamePlay-Fehlern im "Themepark" Level.
  • Verbesserung und Behebung von mehreren kleinen GamePlay-Fehlern im "Challenge" Level.
  • Verbesserung und Behebung von mehreren kleinen GamePlay-Fehlern im "Concept 01" und "Public Editor Example" Level.

Gameplay

  • Behebung einer Menge an kleinen Fehlern bei den Spieler-Charakter Fähigkeiten.
  • Verbesserung der Logik der verschiedenen Spieler-Charakter Fähigkeiten.

Effekte

  • Neue Effekte zu verschiedenen GamePlay Elementen hinzugefügt.

Audio

  • Neue Audio Effekte zu verschiedenen GamePlay Elementen und Leveln hinzugefügt.

GUI

  • Indikator für das "Spiel Speichern" Zahnrad hinzugefügt (Nun mit Text).
  • Behebung einer Menge von Fehlern im Konfigurationsmenü der Steuerung (Ungültige oder Fehlende Namen).
  • Verbesserung einiger Tooltips.

Launcher

  • "Fenstermodus (Vollbild)" Modus als Option im Launcher hinzugefügt.
  • Entfernung der Grafikmodis "Hoch" und "Sehr Hoch" aus dem Win32 Spiel sowie aus der 32-Bit Windows Umgebung.

Öffentlicher Editor

  • Behebung eines Fehlers, der konvex-physikalische Objekte im Editor nicht verarbeiten konnte (Die Skalierung solcher Objekte funktioniert nicht in MODs).

Info

  • Wenn du uns einen Fehlerbericht zuschickst achte bitte darauf, dass du uns die Versions- sowie auch Buildnummer deines Spiels mitschickst. Die Versionsnummer findest du dabei im Hauptmenü des Spiels.

Bekannte Fehler

  • Der Online Multiplayer Modus hat keinen Sound, wenn der Sprachchat aktiviert ist. Du kannst diesen über %appdata%/Trine3/options.txt deaktivieren. (Weitere Informationen im Steam Community Forum)