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Hier findest du eine Auflistung sämtlicher Gegenstände die du in Trine sowie in der Trine Enchanted Edition finden kannst.

Adlerstatue Bearbeiten

TrineItem Adlerstatue Die Adlerstatue schützt den Zauberer und verstärkt seine Sprüche.

Effekt

  • Senkt den Energieverbrauch beim Schweben von Objekten (nur Zauberer)

Fundort

Thron des verlorenen Königs

Amulett, das Leben stiehlt Bearbeiten

TrineItem AmulettDasLebenStiehlt Ein mit schwarzer Magie verzaubertes Amulett, dessen Träger die Lebensenergie aus den Geistern der Toten zieht, die in der Nähe sind.

Effekt

  • Erneuert die Gesundheit des Charakters, wenn Monster in der Nähe getötet werden
  • Erneuert die Gesundheit nur, wenn der Charakter nicht aktiv ist
  • Jedes getötete Monster erneuert 1 Gesundheitspunkt

Amulett der Könige Bearbeiten

TrineItem AmulettDerKönige Ein mächtiges Amulett, das seit Jahrhunderten den Herrscher des Königreichs beschützt und immer an den jeweils nächsten König weitergegeben wird.

Effekt

  • Erhöht die maximale Gesundheit um 15 %
  • Verbindet sich mit anderen Gesundheitszaubern

Amulett der Stärke Bearbeiten

TrineItem AmulettDerStärke Erhöht leicht die maximale Gesundheit des Trägers.

Effekt

  • Erhöht die maximale Gesundheit um 10 %

Fundort

Ruinen der Verstorbenen

Amulett des Energiegewinns Bearbeiten

TrineItem AmulettDesEnergiegewinns Ein magisches Amulett, das Untoten und Monstern die Energie entzieht, um sie dem Charakter zuzuführen – doch nur, wenn er sich im Schutz der Trine befindet.

Effekt

  • Erneuert die Energie, solange der Charakter nicht aktiv ist
  • Jedes getötete Monster erneuert 1 Energiepunkt

Fundort

Wolvercote-Katakomben

Amulett des Wächters Bearbeiten

TrineItem AmulettDesWächters Ein mächtiges Amulett, das von einem der Wächter geschaffen wurde.

Effekt

  • Erhöht die maximale Energie um 15 %
  • Verbindet sich mit anderen Energiezaubern

Fundort

Heartland-Minen

Armschutz Bearbeiten

TrineItem Armschutz Armschützer geben dem Charakter mehr Schutz.

Effekt

  • Mindert den Schaden von Armwunden

Beinschützer Bearbeiten

TrineItem Beinschützer Beinschützer geben dem Charakter mehr Sicherheit.

Effekt

  • Mindert den Schaden von Beinwunden

Fundort

Drachenfriedhof

Blauer Meisterstein Bearbeiten

TrineItem BlauerMeisterstein Der Blaue Meisterstein besitzt große Macht und wird oft von Meisterzauberern eingesetzt.

Effekt

  • Erhöht die maximale Anzahl der Kisten um 1 (Zauberer)
  • Erhöht die Anzahl der Pfeile des einfachen Bogens um 1 (Diebin)

Energiekugel Bearbeiten

TrineItem Energiekugel Die Energiekugel verleiht dem Träger mehr Energie.

Effekt

  • Erhöht die maximale Energie um 10 %
  • Verstärkt andere Energiezauber

Fundort

Heartland-Minen

Energiephiole Bearbeiten

TrineItem Energiephiole Erneuert die verlorene Energie des Charakters.

Effekt

  • Erneuert automatisch 30 % der verlorenen Energie, sobald die Energie des Charakters verbraucht ist (wird beim Erreichen eines neuen Checkpoints aufgefüllt)

Fundort

Wolvercote-Katakomben

Fischhaut Bearbeiten

TrineItem Fischhaut Der Träger der Fischhaut kann unter Wasser atmen.

Effekt

  • Ermöglicht unbegrenzten Aufenthalt unter Wasser

Fundort

Fangle-Wald

Gelber Meisterstein Bearbeiten

TrineItem GelberMeisterstein Der Gelbe Meisterstein besitzt große Macht.

Effekt

  • Erhöht die maximale Größe der Schwebeplattform (Zauberer)
  • Verlängert die Dauer des Zeiteffekts um 1 Sekunde (Diebin)
  • Vergrößert die Kraft des Sturmhammers beim zweiten Angriff (Ritter)

Gesundheitsphiole Bearbeiten

TrineItem Gesundheitsphiole Erneuert die Gesundheit des Charakters.

Effekt

  • Erneuert automatisch 25 % der verlorenen Gesundheit, sobald die Gesundheit des Charakters unter 25 % fällt (wird beim Erreichen eines neuen Checkpoints aufgefüllt)

Fundort

Schattendorn-Dickicht

Giftflasche Bearbeiten

TrineItem Giftflasche Erlaubt Diebin oder Ritter, Pfeile oder Schwert in Gift zu tauchen. Funktioniert nicht bei Feuerpfeil oder Flammenschwert! Der Zauberer hält solche Tricks für nutzlos, er mag keine Gifte ... oder Zaubertränke ...

Effekt

  • Beschädigt einfache Schwerter oder Pfeile

Fundort

Drachenfriedhof

Halskette der Macht Bearbeiten

TrineItem HalsketteDerMacht Ein antikes Schmuckstück der alten Zauberer. Sein Träger kann der Welt mehr Energie abgewinnen und sie zu seinem Nutzen verwenden.

Effekt

  • Erhöht den Schaden durch Waffen, die Energie verwenden, um 25 %

Fundort

Fangle-Wald

Halskette des Lebens Bearbeiten

TrineItem HalsketteDesLebens Die Halskette des Lebens verleiht dem Träger mehr Gesundheit.

Effekt

  • Erhöht die maximale Gesundheit um 5 %
  • Verstärkt andere Gesundheitszauber

Fundort

Hof der Akademie

Lichtprisma Bearbeiten

TrineItem Lichtprisma Das Lichtprisma verwandelt Licht in Energie. Der Charakter mit diesem Prisma erhält an Checkpoints mehr Gesundheit und Energie.

Effekt

  • Der Charakter erhält bei jedem Checkpoint 25 % mehr Gesundheit und Energie

Fundort

Schattendorn-Dickicht

Opfer-Amulett Bearbeiten

TrineItem Opfer-Amulett Ein mächtiges und gefährliches Amulett, durch das der Träger nötigenfalls Gesundheit anstelle von Energie opfern kann. Funktioniert nur bei ausreichender Gesundheit.

Effekt

  • Nutzt die Gesundheit als Ersatz, falls die Energie verbraucht ist
  • Gesundheit wird 1:1 in Energie umgesetzt
  • Funktioniert nicht, wenn Energie und Gesundheit verbraucht sind

Ring der Zaubersprüche Bearbeiten

TrineItem RingDerZaubersprüche Erhöht leicht die maximale Energie des Trägers.

Effekt

  • Erhöht die maximale Energie um 5 %

Fundort

Hof der Akademie

Roter Meisterstein Bearbeiten

TrineItem RoterMeisterstein Der Rote Meisterstein besitzt große Macht und wird oft von Meisterzauberern eingesetzt.

Effekt

  • Erhöht die maximale Anzahl der Planken um 1 (Zauberer)
  • Erhöht die maximale Gesundheit um 10 % (Ritter)

Fundort

Ruinen der Verstorbenen

Stein der Wiederkehr Bearbeiten

TrineItem SteinDerWiederkehr Lässt den Charakter nach seinem Tod wieder auferstehen. Kann nur einmal pro Spielebene für den Träger selbst eingesetzt werden.

Effekt

  • Kann den Träger des Gegenstands einmal pro Spielebene neu auferstehen lassen

Fundort

Brightside-Dorf

Stiefel Bearbeiten

TrineItem Stiefel Feste Stiefel, die dem Charakter mehr Halt geben.

Effekt

  • Mindert den Schaden von gefährlichen Oberflächen und Stacheln

Fundort

Einsame Burgverliese

Verzauberter Energiekristall Bearbeiten

TrineItem VerzauberterEnergiekristall Ein magischer Gegenstand, die Energiephiolen verzaubert.

Effekt

  • Erhöht die Wirkung jedes gesammelten Energiephiole um 5 %

Fundort

Kristallkavernen

Verzauberter Gesundheitskristall Bearbeiten

TrineItem VerzauberterGesundheitskristall Ein magischer Gegenstand, der Gesundheitstränke verzaubert.

Effekt

  • Erhöht die Wirkung jedes gesammelten Gesundheitstranks um 5 %

Fundort

Einsame Burgverliese

Viktors Krone Bearbeiten

TrineItem ViktorsKrone Erhöht die maximale Anzahl der Planken, die der Zauberer zugleich aktivieren kann, um 2. Verbindet sich mit dem Blauen Meisterstein.

Effekt

Keine

Fundort

Eisenschmiede

Wolfgangs Musiktruhe Bearbeiten

TrineItem WolfgangsMusiktruhe Erhöht die maximale Anzahl der Kisten, die der Zauberer zugleich aktivieren kann, um 2. Verbindet sich mit dem Blauen Meisterstein.

Effekt

Keine

Fundort

Brightside-Dorf
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