Trine Wiki

Hier findest du eine Auflistung sämtlicher Fähigkeiten die der Ritter Pontius in Trine sowie in Trine 2 erlernen kann.

Trine[]

Schwert und Schild[]

Bild Stufe (Kosten) Beschreibung
Basis Der Ritter hat Schwert und Schild - und den roten Umhang des Hauptmanns.
Stufe 2 (1) Gibt dem Ritter eine 5%-Chance, Gegner schwer zu treffen und dreifachen Schaden zu verursachen!
Stufe 3 (3) Flammenschwert! Das Schwert brennt. Verursacht mehr Schaden als das normale Schwert.

Sturmhammer[]

Bild Stufe (Kosten) Beschreibung
Basis Der Sturmhammer, vom Donnergott gesegnet, ist ein Zweihänder, der beinahe alles klein kriegt – sei es Holz, Eisen oder Knochen. Alle Sturmeffekte kosten Energie.
Stufe 2 (2) Ein zerstörerischer zweiter Angriff mit der Wut von Blitz und Erde. Schwache Gegner sterben auf der Stelle und die Erde bebt unter seinem mächtigen Schlag.
Stufe 3 (3) Tod von oben! Der Ritter kann lernen, beim Absprung von einer Kante einen zweiten Angriff auszuführen. Untote aufgepasst!

Stärke der Titanen[]

Bild Stufe (Kosten) Beschreibung
Basis Ausgestattet mit der Stärke der Titanen reichen die Fähigkeiten des Ritters noch weiter. Der Ritter kann kleine Objekte aufsammeln und damit werfen. Dies verringert allerdings sein Marschtempo und verbraucht einen kleinen Teil seiner Energie.
Stufe 2 (2) Ansturm! Gibt dem Ritter vorübergehend höhere Geschwindigkeit, um Gegner zurückzuschlagen. Besonders geeignet bei Gegnern mit Schild!
Stufe 3 (3) Überrennen! Verleiht dem Ritter übermenschliche Geschwindigkeit, um Gegner zurückzuschlagen. Diese Fähigkeit tötet kleine Gegner sofort!

Trine 2[]

Bild Titel (Kosten) Beschreibung
Feuerschwert (2) Nachdem der Ritter mehrere Kochkurse absolviert hat, ist er nun ein Meister des Flambierens von allerlei Dingen. Fügt dem Schwert eine Feuerwirkung hinzu. Verursacht größeren Schaden und kann brennbare Dinge entzünden.
Anstürmen (2) Der Ritter denkt gar nicht mehr an das Gewicht seiner Rüstung und stürmt mit hoher Geschwindigkeit los. Der Ritter kann dabei Feinde überrumpeln und sie verletzen. Ein anstürmender Ritter kann auch weiter springen.
Sturmhammer werfen (1) Mit zunehmender Stärke erlangt der Ritter noch größere Fähigkeiten. Der Ritter kann einen Sturmhammer werfen. Dieser Hammer kann sogar einige Objekte aus Stein zertrümmern.
Explosiver Hammer (3) Fleißiges Trainieren mit dem Sturmhammer macht diesen zu einer noch tödlicheren Waffe. Fügt dem Sturmhammer Flächenwirkung hinzu. Muss zuvor geladen werden. Drücke und halte dazu die Taste für Angriff oder Werfen.
Frostschild (1) Der Schild des Ritters wird einfach eiskalt. Nahkampffeinde, die den Ritter zu schlagen versuchen, werden durch den Frostschild verlangsamt und gefrieren.
Magnetschild (3) Der Ritter hat noch einige Asse in seinem metallischen Ärmel. Magnetisiert den Schild des Ritters und die Objekte, die damit berührt werden. Wird die Fähigkeit erneut eingesetzt, werden alle Objekte, die am Schild kleben, durch die Luft nach vorne geschleudert.
Lenkdrachenschild (4) Der Ritter, sein Schild und sein Magen setzen mit seiner neuen Fähigkeit die Schwerkraft außer Kraft. Ermöglicht es dem Ritter, durch die Luft zu gleiten.