Trine Wiki

Hier findest du eine Auflistung sämtlicher Fähigkeiten die der Magier Amadeus in Trine sowie in Trine 2 erlernen kann.

Trine[]

Kiste[]

Bild Stufe (Kosten) Beschreibung
Basis Der Zauberer kann eine Kiste in die Welt hineinzaubern. Dabei kann die Größe jeder Kiste verändert werden. Durch den Zaubervorgang verliert der Zauberer etwas von seiner Energie.
Stufe 2 (1) Erlaubt es dem Zauberer, zwei gleichzeitig vorhandene Kisten zu zaubern.
Stufe 3 (3) Erlaubt es dem Zauberer, vier gleichzeitig vorhandene Kisten zu zaubern.

Planke[]

Bild Stufe (Kosten) Beschreibung
Basis Der Zauberer kann eine Planke in die Welt hineinzaubern. Dabei kann die Größe jeder Planke verändert werden. Durch den Zaubervorgang verliert der Zauberer etwas von seiner Energie.
Stufe 2 (1) Erlaubt es dem Zauberer, zwei gleichzeitig vorhandene Planken zu zaubern.
Stufe 3 (3) Erlaubt es dem Zauberer, vier gleichzeitig vorhandene Planken zu zaubern.

Schwebe-Plattform[]

Bild Stufe (Kosten) Beschreibung
Basis Beim Erlernen des Zaubers mit dem flüchtigen Feuerball entdeckte der Zauberer, dass er eine dreieckige Schwebeplattform herbeizaubern kann. Diese Plattform kann Gewichte tragen oder dient als Sprungbrett.
Stufe 2 (2) Die hölzerne Oberfläche erlaubt es der Diebin, ihren Enterhaken in die Plattform zu schlagen.
Stufe 3 (3) Feuer! Es ist noch kein Feuerball, aber Diebin und Ritter können die Plattform nun in eine explodierende Feuerbombe verwandeln.

Trine 2[]

Bild Titel (Kosten) Beschreibung
Planke (2) Der Zauberer erinnert sich, wie er auch eine andere Art von Objekt herbeizaubern kann. Der Zauberer kann eine Planke herbeizaubern.
Zwei Objekte (1) Der Zauberer steigert seine Konzentration, um die Existenz eines weiteren herbeigezauberten Objekts zu steuern. Dies ermöglicht dem Zauberer, bis zu zwei gleichzeitig existierende Objekte herbeizuzaubern.
Drei Objekte (2) Die weiter gesteigerte Konzentration des Zauberers lässt ihn die Existenz von mehr herbeigezauberten Objekten steuern. Ermöglicht dem Zauberer, bis zu drei gleichzeitig existierende Objekte herbeizuzaubern.
Vier Objekte (3) Der Zauberer steigert seine Konzentration so sehr, dass er die Existenz von noch mehr herbeigezauberten Objekten steuern kann. Dies ermöglicht dem Zauberer, bis zu vier gleichzeitig existierende Objekte herbeizuzaubern.
Monster schweben lassen (1) Der Zauberer hat seine Schweben lassen-Fähigkeit so sehr verbessert, dass er auch lebende Objekte schweben lassen kann. Oder sind Goblins doch nur Holzköpfe? Der Zauberer kann Monster greifen und schweben lassen.
Monsterkerker (3) Der Zauberer hat einen klugen neuen Kniff gelernt, mit dem er sich selbst verteidigen kann. Fängt Feinde in Kisten, wenn diese über ihnen herbeigezaubert werden.
Metallmagnetisierung (4) Der Zauberer entwickelt seine meisterhafte Herbeizauberungsmagie noch weiter. Magnetisiert herbeigezauberte Objekte, die sich dann an metallenen Objekten befestigen lassen.